文教事業經營碩士在職學位學程
「文教事業經營碩士在職學位學程」課程規劃(核心課程)
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共需修習33學分(含專題研究與製作6學分)、論文外加6學分,並需完成100小時產學研發時數及100小時產業實習時數,預定招收名額15名。
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課程
代碼
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課程名稱
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學分
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時數
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必選修
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一年級
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二年級
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三年級
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備 註
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上
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下
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上
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下
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上
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下
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一、學程基礎必修(共12學分,含專題研究與製作6學分;另論文外加6學分)
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學術性課程
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1.與(大學部)「學習產業與教育遊戲開發跨領域實作學分學程」合開
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文教事業經營與實務研究
Studies of Management and Practice in Education and Cultural Industries
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3
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3
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必
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3
(3)
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實務性課程
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1.可採認為「學習產業與教育遊戲開發實務碩士學分學程」
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國際學習產業與教育遊戲趨勢研究
Studies of New Tendencies in International Learning and Game Industries
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3
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3
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必
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3
(3)
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專題研究與製作
Project Research
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6
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6
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必
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3
(3)
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3
(3)
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論文
Thesis
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6
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6
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必
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3
(3)
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3
(3)
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二、學程課程群組選修(共21學分)
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(一)文教事業經營課程群組
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學術性課程
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文教事業政策分析研究
Studies of Policy Analysis in Education and Cultural Industries
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3
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3
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選
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3
(3)
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文教事業組織行為研究
Studies of Organization Behavior in Education and Cultural Industries
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3
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3
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選
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3
(3)
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文教事業行銷管理研究
Studies of Marketing Management in Education and Cultural Industries
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3
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3
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選
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3
(3)
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(二)學習產業與教育遊戲開發實務課程群組
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學術性課程
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1. 與(大學部)「學習產業與教育遊戲開發跨領域實作學分學程」合開
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遊戲與人類文明發展
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3
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3
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選
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3
(3)
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遊戲心理學研究
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3
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3
|
選
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3
(3)
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學習產業文化研究
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3
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3
|
選
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3
(3)
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實務性課程
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1.可採認為「學習產業與教育遊戲開發實務碩士學分學程」
2.與(大學部)「學習產業與教育遊戲開發跨領域實作學分學程」合開
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學習產業創業研究專題
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3
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3
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選
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3
(3)
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多元學習空間創新專題
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3
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3
|
選
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3
(3)
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學習營隊規劃與實作研究
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3
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3
|
選
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3
(3)
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圖版遊戲發展趨勢研究
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3
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3
|
選
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3
(3)
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數位遊戲發展趨勢研究
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3
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3
|
選
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3
(3)
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圖版遊戲設計與製作專題
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3
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3
|
選
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3
(3)
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數位遊戲設計與製作專題
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3
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3
|
選
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3
(3)
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